Zmajski vitez (DK) je klasa dostupna vlasnicima osnovne verzije TESO-a, a za pristup nije potrebna kupnja nikakvih dodataka. Ova klasa je svestranija od čarobnjaka, ali manje od čuvara ili nekromanta. U nastavku će biti riječi o načinima podizanja razine zmajskog viteza, željenim ulogama i vještinama potrebnim za te uloge.

Koje su uloge najbolje prikladne za Zmajskog viteza?

Dragon Knights nisu ograničeni na jednu ulogu, ova klasa se najbolje osjeća kao tenk, kao i kao stamina DD (damager, glavni resurs za čije vještine je “izdržljivost”). Iako DK može biti iscjelitelj i trgovac manom, u tim će ulogama biti inferioran u odnosu na druge klase. Za ulogu iscjelitelja, Dragon Knights jednostavno nemaju vlastite sposobnosti iscjeljivanja, zbog čega će se morati osloniti samo na vještine osoblja za oporavak ili neke vještine ceha.

Kao mana DD, zmajevim vitezovima također ne ide baš najbolje. Naravno, ova klasa ima sposobnosti za koje je potrebna mana za korištenje, ali s tim sposobnostima Zmajski vitez postaje mag za gužvu. A magovi u gužvi imaju užasnu sposobnost preživljavanja, budući da je velika većina oklopa za magove tkanina, koja ne pruža gotovo nikakvu zaštitu.

Najpoželjnije rase

U teoriji, bilo koja rasa može biti izabrana za Zmajskog viteza, ali u praksi će neke rase biti mnogo učinkovitije od drugih. Sljedeće rase su najbolje za DK:

  1. Orc. Ima sposobnosti koje povećavaju sposobnost preživljavanja, kao i povećavaju količinu izdržljivosti i štete. Iz tih razloga, ork je prikladan i kao tenk i kao nanositelj štete.

  2. Redguard. Ova je utrka povećala izdržljivost i smanjila cijenu sposobnosti oružja, čineći Redguarde dobrim Zmajevim vitezovima.

  3. Drveni vilenjak. Predstavnici šumskih vilenjaka nisu prikladni kao tenkovi, ali se dobro osjećaju kao trgovci štetama.

  4. Khajiit. Predstavnici ove rase mogu se pohvaliti povećanom štetom, ali zauzvrat imaju užasan opstanak. Nisu prikladni kao tenkovi Dragon Knights, ali su prikladni kao stamina DD.

  5. Tamni vilenjak. Pogodan za sve uloge osim za tenk, a specijaliziran za dvojno oružje omogućit će vam da napravite dobru izdržljivost DD.

  6. Sjever. Jedan od najboljih izbora za Dragon Knight tenkove, jer imaju povećanu sposobnost preživljavanja zbog fizičke i magijske otpornosti, kao i vrlo visoke otpornosti na hladnoću.

  7. Carski. Carski su svestrani, pa se dobro osjećaju kao Zmajevi vitezovi. Jedina mana Imperiala je to što vam je za pristup potreban DLC “Imperial Race and Outfit Style”, nisu dostupni u osnovnoj verziji.

Bretonci, Visoki vilenjaci, Argonijanci su loše za Zmajskog viteza, te su rase prikladnije za iscjelitelje i uglavnom tečajeve magije.

Kako nadograditi i izgradite Dragon Knight kao tenk

Zmajski vitezovi mogu se pohvaliti impresivnim brojem sposobnosti koje značajno povećavaju sposobnost preživljavanja lika kroz povećani oklop, bacanje čarobnih štitova, kao i ubrzavanje regeneracije zdravlja u borbi. Ali za impresivnu sposobnost preživljavanja, morate platiti daleko od najboljeg obnavljanja izdržljivosti i mane, što će utjecati na niveliranje lika i njegovu konačnu građu.

Koje vrste oružja uzeti

Početnicima se savjetuje da koriste klasičnu konstrukciju tenka s jednoručnim oružjem i štitom na glavnoj ploči lika, te s ledenim štapom na sekundarnoj ploči. Ovo će povećati raznolikost sposobnosti tankiranja, kao i omogućiti vam da blokirate nadolazeću štetu pomoću ledenog štapa u slučajevima kada liku ponestane izdržljivosti, ali je u isto vrijeme pun mane.

Također je moguće koristiti jednoručno oružje i štit na obje ploče. To će donekle smanjiti raznolikost sposobnosti i spriječiti korištenje bloka za manu, ali će malo pojednostaviti rotaciju lika u borbi.

Početnicima se ne preporučuje korištenje dvaju jednoručnih oružje, dvoručno oružje, luk, motke u dodatnoj ploči, s iznimkom mraznog. To mogu učiniti iskusni igrači koji točno znaju što žele od svog lika.

Sposobnosti ruganja

Prvo što trebate tenk , to su vještine za provociranje neprijatelja. Minimalni skup vještina za provokaciju je sljedeći:

  1. Ubod u granu oružja “jednoručno oružje i štit”. Omogućuje vam da nanesete malu štetu i provocirate neprijatelja.

  2. Unutarnja vatra iz neustrašive grane . Sposobnost daljine koja nanosi štetu i izaziva neprijatelja.

Sposobnost povećanja sposobnosti preživljavanja

Ove vještine će povećati oklop, postaviti čarobni štit na lik ili ubrzati regeneraciju zdravlja. Nije potrebno usvojiti sve dolje navedene vještine, ali bit će od ključne važnosti usvojiti neke od njih:

  1. Oklop sa šiljcima. Vještina povećava oklop lika i vraća neprijateljima dio preuzete štete. Potrebno je održavati sposobnost tijekom cijele bitke.

  2. Zmajeva krv. Sposobnost koja trenutačno vraća malu količinu zdravlja, kao i povećava regeneraciju karaktera. Koristi se u slučajevima dobivanja velike štete i pada zdravlja lika.

  3. Lava Armor. Vrhunska sposobnost koja smanjuje svu štetu na 3% maksimalnog zdravlja lika. Koristi se u slučajevima kada se očekuje velika šteta od čudovišta i šefova.

  4. Borbeni urlik. Vraća zdravlje, izdržljivost i manu pri korištenju bilo koje vrhunske sposobnosti.

  5. Obrambeni stavi. Povećava obranu lika i daje štit koji apsorbira štetu.

  6. Obrambeni juriš. Dash, sruši neprijatelje i objesi štit na lik.

  7. Elementalni zid (koristi se s frost staffom) ). Nanosi veliku štetu i stavlja štit na lika i saveznike.

  8. Koštani štit. Stavlja čarobni štit na lik, saveznici mogu aktivirati sinergiju i objesiti štit na sebe.

  9. Red neustrašivih, vraća malu količinu zdravlja, mane i izdržljivosti kada se aktivira sinergija.

  10. Dashing of the Undaunted. Povećava zdravlje, manu i izdržljivost ako lik nosi različite vrste oklopa.

  11. Sve vještine “teškog oklopa ” grana povećava mogućnost preživljavanja lika.

Osim izravnog tenkovanja, dobar tenk treba stalno jačati suigrače i slabiti neprijatelje . Da bi to učinio, Dragon Knight može koristiti sljedeće vještine, nije ih potrebno uzeti sve:

  1. Vatreni dah. Sposobnost koja nanosi ogromnu štetu. Ovisno o specifičnoj nadogradnji, vještina može dobiti dodatni učinak u obliku smanjenja zaštite neprijatelja ili povećanja štete od požara neprijateljima.

  2. Lava oružje. Blagoslov koji povećava oružje i magičnu moć svih saveznika u blizini.

  3. Elementarna slabost . Vještina osoblja za uništavanje koja smanjuje otpornost mete na magiju.

  4. Standard zmajevog viteza. Vrhunska sposobnost koja nanosi malu AoE štetu i smanjuje zacjeljivanje i regeneraciju zdravlja neprijatelja.

Koje komplete oklopa treba izgraditi tenk Dragon Knight

Tenkovi više vole teške oklope, a Dragon Knights nisu iznimka. Prije svega, morate pokušati povećati količinu i obnovu zdravlja, kao i količinu i obnovu izdržljivosti. Samo s dovoljno ovih parametara, možete gledati prema drugim bonusima.

Championskaya sustav za tenk

Hero bodovi se prvo moraju uložiti u zviježđima , koji povećavaju količinu i oporavak mane i izdržljivosti te smanjuju troškove sposobnosti.

Nakon učitavanja podataka sazviježđima se preporučuje prebacivanje na preživljavanje likova povećanjem zdravlja i oklopa.

Zviježđa koja povećavaju štetu uzimaju se zadnja.

Izjednačavanje Dragon Knighta kao djelitelja štete

DK se najbolje osjećaju kao izdržljivi DD, ovako će se lik izravnati i sastaviti.

Preferirane vrste oružja

Dvojno oružje, dvoručno, savršeno će odgovarati liku kao djelitelju štete. Na drugoj ploči možete uzeti luk i, u vrlo rijetkim slučajevima, štap uništenja (s izuzetkom štapa mraza, štap mraza je tenkovsko oružje).

Koje će vještine biti potrebne Zmajevom vitezu kao djelitelju štete

šteta će ojačati karakter, saveznike ili oslabiti neprijatelje. Nije potrebno uzeti sve vještine, ali neke od njih moraju biti prisutne:

  1. Ovisno o odabranom oružju, bit će potrebne vještine oružja koje nanose izravnu štetu. (Za dvoručno oružje to su “Apercut”, “Critical Rush”, “Cleave”, “Circular Strike”, za dvostruko oružje “Flurry”, “Double Cut”, “Whirlwind”. Poželjno je pumpati sve pasivne vještine ogranka odabranog oružja.
  2. Scorching Strike: Nanosi izravnu štetu odmah i nešto štete tijekom sljedećih 10 sekundi.

  3. Inferno. AoE sposobnost koju je potrebno koristiti protiv velikih grupa neprijatelja.

  4. Roaring Flames Passive ” poželjno je sve nadograditi.
  5. Sposobnosti iz grane “zmajeve moći” možete nadograditi po vlastitom izboru, nema ključnih vještina za djelitelja štete.
  6. Ako u grupi nema tenka Dragon Knight, od vas se može tražiti da preuzmete sposobnosti Kamena šaka i Lava oružje iz ogranka Srce Zemlje.
  7. Standard Zmajevog viteza. Krajnja sposobnost, koju je poželjno uzeti.

  8. Zmajev skok. Sposobnost je uglavnom za PVP, ali u PVE se često uzima.

  9. Sve vještine iz “srednjeg oklopa ” grana ”preporučljivo je uzeti ga.

Koje setove skupljati za izdržljivost DD

Za izdržljivost DD , preporučuje se prikupljanje kompleta oklopa srednjeg oklopa koji povećavaju količinu i oporavak izdržljivosti, kao i povećanje štete od oružja. Sposobnost preživljavanja i mana za djelitelja štete Dragon Knighta nisu mnogo potrebni.

Izjednačavanje grane prvaka

Počeo pumpati konstelacije u ogranku prvenstva slične tenku. Prvo morate pumpati sazviježđa da povećate i vratite izdržljivost i manu, kao i da smanjite troškove sposobnosti.

Nakon toga slijedi pumpanje konstelacija koje povećavaju štetu, budući da Dragon Knight's damage dealer zahtijeva dosta štete u dungeonima i raidovima.

Konstelacije koje povećavaju sposobnost preživljavanja uzimaju se u zadnjem trenutku.

Zaključak

U ovom vodiču su navedene najosnovnije stvari. Ako detaljnije uđete u pumpanje i sastavljanje, vodič raste gotovo desetke puta. Štoviše, na visokim razinama igre svatko bira vlastitu gradnju, u TESO-u nema univerzalnih opcija za levelovanje likova, a s ažuriranjima igre sve se može dramatično promijeniti.